3D地編(精通多款引擎)北京兼職
1.3-2萬元/月工作職責(zé)
3D建模與美術(shù)風(fēng)格實現(xiàn):
依據(jù)游戲設(shè)定進(jìn)行模型制作,深入理解項目美術(shù)風(fēng)格,完成符合標(biāo)準(zhǔn)的視覺效果呈現(xiàn)。
地形創(chuàng)建:
構(gòu)建自然地貌,如山地、河流、峽谷等地形結(jié)構(gòu),確保場景真實感與可玩性。
材質(zhì)調(diào)節(jié)與優(yōu)化:
利用UE4材質(zhì)編輯功能進(jìn)行材質(zhì)調(diào)試,完成美術(shù)資源的歸類、處理與性能優(yōu)化。
場景整合與氛圍營造:
通過引擎整合各類資源,布置光源并生成光照貼圖,精準(zhǔn)傳遞場景情緒與環(huán)境氛圍。
場景編輯:
在UE4中完成場景搭建,包括地形調(diào)整、物件布局、燈光設(shè)置、環(huán)境參數(shù)配置及特效接入,打造完整沉浸式場景。
模型與貼圖優(yōu)化:
根據(jù)項目技術(shù)要求創(chuàng)建模型,并對模型拓?fù)?、貼圖分辨率及材質(zhì)表現(xiàn)進(jìn)行適配性優(yōu)化,保障引擎運行效率。
場景搭建與細(xì)化:
基于既定風(fēng)格與規(guī)范,在UE4中完成場景的構(gòu)建與細(xì)節(jié)深化,提升整體視覺品質(zhì)。
資源整合與整體把控:
統(tǒng)籌地形、模型、特效等資源的集成,主導(dǎo)場景全局效果控制,執(zhí)行燈光渲染流程,持續(xù)提升場景完成度。
任職要求
技能要求:
熟練掌握至少一款主流地形編輯工具,具備實際操作經(jīng)驗。
熟悉3D建模與貼圖流程,能熟練運用Blender、Maya、Photoshop等相關(guān)軟件完成資產(chǎn)制作。
藝術(shù)修養(yǎng):
具備良好審美能力與藝術(shù)感知力,理解構(gòu)圖規(guī)律、光影布局及氛圍表達(dá)等視覺設(shè)計原理。
美術(shù)基礎(chǔ):
擁有扎實的繪畫基礎(chǔ),擅長形態(tài)塑造與色彩搭配,具備高水平的美學(xué)判斷能力。
團(tuán)隊合作:
具備良好的溝通協(xié)作能力,能準(zhǔn)確理解設(shè)計意圖并與團(tuán)隊協(xié)同推進(jìn)項目進(jìn)展。
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